さっそく分析してみたSkirmish
CombatLogおもろいですねー。
今回はSkirmishに使って見ました。お供のLogはちゃんと載ってくれるのでこれ結構良いんですよ。客観的に弱点とか分析できていいですね。とりあえずSoloSkimishをてきとーにやってみてこんな感じになりました。
トータルダメージ量をお供と比較してみる。
まぁ実感どおりいつもCaratsが全タゲとってTankでお供が安全に後ろから殴り続けている感じですね・・・。全ダメージ量の75%はCaratsが叩き出してます。少しは働け○amson!
んじゃお供は何でダメージ出してるんだというと。
なんとなくAOEがしょぼい気はしてたのですがこれほどとは。ForcefulStrikeってのが単体大ダメージSkillで、これが完全に主力で次が通常攻撃とは・・・。まぁAoEのはDOTがついてたりArmourRendがついてたりするんで一概にSkillダメージ量だけ見ちゃダメなんですけどね。それにしても悲しい。AOEが強くなきゃWarriorにした意味がないじゃないかーw。
まぁSoloだとCaratsのAOEですぐ片付いちゃって対象Mobが少なくなっちゃうってのがあるね。SoloだとAOETypeより単体Typeのが良い感じなのかな。そんな気もしてArcherを最初にRoleとってるんだけど、名前が名前だけにCHNTypeじゃないと合わなくてそのままにしてますw。
自分はどんな感じなのかなーというと。
まぁ予想通りCallOfWar系のSkillがTOP3を占めました。SecondAgeは対象数増やしてないので、これを増やしたLegendWeaponにすれば(DPS用として現在別に育成中)、すでに全体の21%ものダメージ量を占めているだけに大きく火力UPが見込めそう。CallToOromeのDamageUPもDPS用Weaponでは拘っているので、ここも伸ばせそうですね。なんとなくは思っていたけど、客観的にデータで補足できるとLegendaryの選択や育成計画もやりやすいし楽しいですw。
意外だったのは結構AutoAttackでダメージ量占めてること。これは火力が比較的低いMNSならではなんじゃないかな。武器育て中でてきとーなので属性もつけてないので、ベレとかつければ結構底上げになるんかな。SoMでAutoAttack挟まってもSkillが遅れないんだかなんだかだっけ?なのでAutoAttackも結構価値があるのかなーって感じですね。
あまりDPSに拘ってはいないので伸びしろはあるとはいえ、他のClassの話を聞くとちょっと地味な数値ですねw。MoM時にMNSのDPSは飛躍的に上がりましたが、SoMでは伸びはしたんだけど他のClassの伸びと比べるとイマイチな感じはありますね。まぁHealが目に見えて凄くなったんでそっちで満足ですけどw。
Damage最大値やHealの最大値も簡単に出せるので、これから事あるごとに取っていこうかな・・・。でも分析ばっか楽しくて肝心のLotroをやらなそうwww。
さて、このままではあまりにお供が情けないので、もっと強化してすこしは役にたつようにしたいと思います。いまのままじゃ恥ずかしくて他の人に見せられない!w
今回はSkirmishに使って見ました。お供のLogはちゃんと載ってくれるのでこれ結構良いんですよ。客観的に弱点とか分析できていいですね。とりあえずSoloSkimishをてきとーにやってみてこんな感じになりました。
トータルダメージ量をお供と比較してみる。
まぁ実感どおりいつもCaratsが全タゲとってTankでお供が安全に後ろから殴り続けている感じですね・・・。全ダメージ量の75%はCaratsが叩き出してます。少しは働け○amson!
んじゃお供は何でダメージ出してるんだというと。
なんとなくAOEがしょぼい気はしてたのですがこれほどとは。ForcefulStrikeってのが単体大ダメージSkillで、これが完全に主力で次が通常攻撃とは・・・。まぁAoEのはDOTがついてたりArmourRendがついてたりするんで一概にSkillダメージ量だけ見ちゃダメなんですけどね。それにしても悲しい。AOEが強くなきゃWarriorにした意味がないじゃないかーw。
まぁSoloだとCaratsのAOEですぐ片付いちゃって対象Mobが少なくなっちゃうってのがあるね。SoloだとAOETypeより単体Typeのが良い感じなのかな。そんな気もしてArcherを最初にRoleとってるんだけど、名前が名前だけにCHNTypeじゃないと合わなくてそのままにしてますw。
自分はどんな感じなのかなーというと。
まぁ予想通りCallOfWar系のSkillがTOP3を占めました。SecondAgeは対象数増やしてないので、これを増やしたLegendWeaponにすれば(DPS用として現在別に育成中)、すでに全体の21%ものダメージ量を占めているだけに大きく火力UPが見込めそう。CallToOromeのDamageUPもDPS用Weaponでは拘っているので、ここも伸ばせそうですね。なんとなくは思っていたけど、客観的にデータで補足できるとLegendaryの選択や育成計画もやりやすいし楽しいですw。
意外だったのは結構AutoAttackでダメージ量占めてること。これは火力が比較的低いMNSならではなんじゃないかな。武器育て中でてきとーなので属性もつけてないので、ベレとかつければ結構底上げになるんかな。SoMでAutoAttack挟まってもSkillが遅れないんだかなんだかだっけ?なのでAutoAttackも結構価値があるのかなーって感じですね。
あまりDPSに拘ってはいないので伸びしろはあるとはいえ、他のClassの話を聞くとちょっと地味な数値ですねw。MoM時にMNSのDPSは飛躍的に上がりましたが、SoMでは伸びはしたんだけど他のClassの伸びと比べるとイマイチな感じはありますね。まぁHealが目に見えて凄くなったんでそっちで満足ですけどw。
Damage最大値やHealの最大値も簡単に出せるので、これから事あるごとに取っていこうかな・・・。でも分析ばっか楽しくて肝心のLotroをやらなそうwww。
さて、このままではあまりにお供が情けないので、もっと強化してすこしは役にたつようにしたいと思います。いまのままじゃ恥ずかしくて他の人に見せられない!w
by nyan-3
| 2009-12-27 03:13
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