ねこみみほびっつ♪

AttackDurationとか。

メカニズム系の記事もやはり本場だとForum探すといろいろあるんですよねー。すっかり自分で検証したりするのも面倒になったので検索中心の生活になってます。最近は読むのも面倒なので誰かよさげなの訳してくれないかなーw。

さて、AttackDurationについて最近気になってきたので記事を探してみました。


みんすなのでJP時代からもあまり気にしてなかったのですが、MoM以降はDPSRaceになる所も多く、たとえ自分が役に立たないにしても、情報をみんなに知ってもらってDPS上げをがんばって頂くのもClearに直結するんじゃないかなぁと。

ちなみにみんすの場合は詠唱時間が殆どなんでInductionTimeのほうが気になるんですよね。

AttackDurationっていうのはJPでは”攻撃速度”だったんですが、これ如何にもその数字だけDPSが上がりそうに読めるんですけど、実際はスキルとスキルの”間”とAutoAttackの間隔(?)がその割合だけ縮まるだけで、モーション時間だとか発動時間だとかの速度には影響しないんですよね。実態として殆ど早くならない(特に発動時間がかかるClass、みんすとかHNTとか?は相対的にスキルとスキルの”間”への全体速度の依存度が小さいんで効果薄いんです)のです。

ちなみに、攻撃速度とありますけどスキルとスキルの”間”なんで、実はHealとHealの間も伸び縮みしてたんです。JPでは試したのですがこっちではわからないんですけどねw。MPの蜘蛛の攻撃速度+30%DebuffをみんすがくらうとSPAMHealをするとわかるんですが、微妙にHealとHealの”間”が遅くなったんですね。とはいえ詠唱時間がHeal速度の殆どを決定しているので、”間”が多少遅くなろうが影響度は微々たるもので、マニアックなノウハウでしかなかったんですけどw。

なんかそういえば一時期このへん考えたなと思い出してつまんないこと書きましたが、AttackDurationのまとめについてはリンクの記事を読んでもらうとためになると思います。スキルとスキルの”間”をなんとかすることで少しでもDPS上がるなら工夫してみる価値はあると思うんですよねー。面白いし?!

この記事で面白いのはAttackDurationそのものよりもFastの効果の部分かなと思います。Immidiateは即時割り込みできるSkillというのはわかりやすいのですが、Fastってどーなの?ってのがわかります。Fastってのはこの”間”を無視できるSkillみたいですね。

実際、Skillキュー(砂時計)を表示してこの辺見て見ると、FastSkillってのは砂時計が落ちきらなくても発動してくれちゃうんですね。みんすではあんまよくわからん(そもそも砂時計が長い間のSkillが無い)のですが、ALTでLv15のHNTがいてたまたま試してたらそんな感じで、おーこういうことなのかー!って。

SkillとSkillの”間”は前に発動したSkillの種類によって結構違うので、長めの間のあるSkill(砂時計が長い)の次にFastSkillを入れると効率が良さげなんですかね。Fastじゃないと砂時計が全部落ちてから次の予約Skillが始まるのですがFastだと即発動。これ”間”が長いSkillだとFast2回分放り込めたりするのかな?とか思ったのですが、Lv15HNTではSkillの種類も少なく試せなかった・・・。


まーみんすなんであんまこのへん良く知らなくて、DPSClassにとっては結構当たり前のことなのかなぁとも思うのですが、知らない人とかもいるとおもうのでちょいと書いて見ました。みんすだと実際にFastとかAttackDuration-%の恩恵が良くわからないので、いろいろ試してみれた方とかいたら教えてくれると知識欲が満足されますw。
# by nyan-3 | 2010-02-04 02:37 | Lotro-メカニズム

わーでん再開。

巷のALTぶーむ?に乗ってWDNを再開してみました。

LRMとかいろいろあるんですけど、Tankの身になってみるとMNSの腕を磨くのに役に立つのかなーというところでちと思い切って上げて見ようと。ちょうどさびし野あたりだったんでリニューアルの部分適正でしたしね。この後Lv30までいけばSkirmishで遊べそうなのでそれでがんがん上がることを期待しつつ!w

MNS,LRM,CPT,BURをJPではカンストしてて、CHNがLv43あたりで終わったんですけど、結局まともにTankってやったことないんですね。まいごだとかで苦手なんですけど、どうせCaratsで散々遊びつくしてから同じコンテンツやるならさすがにまいごにならないんじゃないかと!w

一応WDNカテゴリ作って見ましたがこっちはあまり深入りしません。だってもっと凄いWDNBlogとかあるからねー!初心者Tank日記みたいな感じでいこうと思います。


今日は野良でがいじんさんに拉致られて四苦八苦!

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# by nyan-3 | 2010-02-02 03:00 | Lotro-WDN

Ratingざっくり変換

久々メカニズム記事。

といってもNAではずーっとあまり細かいことは追ってません。めんどくさくなったw。

Ratingでどのくらい%が変わるのかってのは正確な方程式を知る必要は無いですけど、ざっくりこのくらい換算みたいのがわかると便利なのかなと思ったので書いておきます。よかったら参考にして見てください。

まぁ結局%にしたところで判断がしやすくなるかというと難しいのは残るんですけどw。

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# by nyan-3 | 2010-01-30 02:44 | Lotro-メカニズム

Rating2000Gets!

JPで2000を達成したのはあのお方しか知りませんが、NAでは結構います。さすがにClassによるんですけどCreepだとElendilmirではくも1とわんこがそこそこいるようです。

そして本日運良く2000わんこGet(Raidがですけどw)してHighestRatingDefeatedが2000になりました。

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# by nyan-3 | 2010-01-29 01:37

VC導入

ついに始めてしまいました。

理由としてはDNやBGなどで攻略補佐くらいwを担当しようとするといるかなーやっぱということで。

MoM以降は全員に行く可能性のある致死性の攻撃がざらにあるため、今まではTankだけ動き方を気をつけてれば後の人はてきとーにくっついてって殴ったりひーるしたりしてればおkみたいのでは通用しなくなってきました。これを面白いと思う人とLotroってこんな難しかったっけって思う人といると思いますが、とにかく全員に動きが求められるようになったのが厳しい所だと思います。

そんな所でVCでそういった致死性の攻撃を気づいてもらってよけてもらうとかでかなり必要なんですよねー。

また説明も事前の攻略とかが日本語で豊富にあるとか、KSで出回っているとかも人が少ない関係上厳しいところもあり、どうしても現場の説明に成否がかかりがち。なるべくそうならないようにして欲しい所はあるのですけどねー。

そうなると開始前の説明だけでは抜けちゃうことなんかもあったときに特に途中で説明補足するにはVCなんですよねー。やってみて思い出した細かい補足とかでるんですよねどーしても。チャットだと打つのはまだよいのですが戦闘中にローマ字チャットを読んで把握するってのが全員できるかというと無理な感じもありますし・・・。


ただ、元々私は自律的な集団が好みな人なので、本当はVCというかそもそも指示が無くても各自事前に知識をつけてくる、その場で状況を判断して動ける、未知のものを発見、解明して改善していくってのができるのを理想としている所なのですが、まぁそういっててもらちがあかないですしね。


というわけで、VCをそこそこ使って行こうと思います。


とはいえ、VCでおしゃべりを続けると家庭環境上よろしくないwので攻略に関する必要なものに限定したいなーという感じです。いやね、VCで知らない人と会話してる時間があったら家族の会話ってどーなのっていう話になりますからにゃ・・・。やばいですにゃ・・・。

だから某HNTさんとか某BURさんとかと関係ない話をしまくることはできませんよ!!!w
# by nyan-3 | 2010-01-28 02:48 | Lotro-コミュニケーション

たまにはえいご

ほびっつ庄でふらふらしてたらlv7の初心者ほびっつさんに英語Tellで馬屋の位置を尋ねられました。案内しながら「ぴかぴか光る武器はなんだい?」って聞かれたので伝説武器について教えてあげたりして。感謝してもらってばいばいーとなりました。こんな質問が気軽にふらっとくるのも私は大好きです。英語がやさしくてよかったw。

えいごは難しいのはわからないので積極的にこちらから話すことは無いのですが、NAに来たからには質問されたらわかるのは答えたりとかがんばっていきたいところです。わかる人にはがんばることでもないのだろうけどw。

でもよくわからなくて逃げの言葉で会話おわらせちゃったりもあるので、もう少しえいごできるといいなぁと思い、ALTでえいごOnly生活をしようと思っています。JPとはあえて関わらないで(もちろん行きずりで一緒になったりするでしょうけどw)、えいごFSのみでいくかんじで。

どのClassにしようかなぁと考えた末に、やっぱりカオス状態を救うかっこいい役が良いだろうということでLRMを選んでいます。一応JPではMNSの次に多く扱いましたし。BURも考えたのですが野良えいごで連携をうまく揃えていくのはちょっとむずいかなぁと。CCやDebuffが非常に強いと思っているのでLRMかBURってところを選びたかったのよね。まぁ閃光破壊されまくってきーーーー!ってなりそうだけど、それもネタとして笑って楽しみたい!

とはいえとーぜんCarats大優先だし、えいごを楽しんで行く目的なのでどっちかといえばNAコアタイムとかにINできる時間帯のみちょこちょこというわけで超まったり行きそうです。

えーとWDNはどうなったって?生産専用になってますwww。こっちはLv30まではなんとかあげてSkirmishOnlyとかでちまちまやりたい気もするけど時間も無いし当面というかずーっと放置な気がする・・・。
# by nyan-3 | 2010-01-26 00:28 | Lotro-コミュニケーション

記念SSいろいろ

せっかくなのでどばーっと貼っておきます。

全体
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兜とりました
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へんなかお
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たくらみ
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びっくり!
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実は肩表示するの忘れてたw
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やっぱりきゃらっとがかわいい!(親ばか)

●おまけ

ずきんズに入れるかなw
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人間女性と同じドレス、並ぶとやっぱり胸元がちがう・・・。
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# by nyan-3 | 2010-01-24 16:41 | Lotro-いろいろ

100Death!

ようやく休日に早起きできたwので、Ettenに乗り込んだのですがVentRaidも振るわずで散々な状態・・・。

それでもちょこちょこと顔出して死にまくりw、めでたく100Deathを達成?しました。

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KBよりやっぱ大きくなっちゃいますねー。のーきん専門でやればRangeOnlineなのでKBは稼げると思うんですけどね。まーあまりその辺は拘らずてきとーに遊びたいと思います。

午後からはSoloだったんですが、それなりに味方と連携とって結構食えてました。Soloだとのーきんしないと全くRenownが入らないのでHealがおろそかになります。SoMになってのーきんもーどをOFFにしても10secHealペナルティがつくのがEttenでは非常に痛いです。正直のーきんでいくと決めたらHealはほぼ無理ですね・・・。割り切ってやらざるを得ないのですが、ぽんぽんと死ぬ人が出るとHealもしないとという気にもなる。WarみたいにHealでRenown稼げたらSoloでもHeal専門で行くんだけどなぁ。

のーきんもーどなので今回はかなり前目に出てみました。結構狙われましたけどw、結構大音声スタンからの遠隔フルボッコで仕留めれてて満足。大音声は40m射程なので蜘蛛の射程外からも撃ててインスタントでかなりの高確率でスタンって事で結構強力なのよねー。HNTが回りにいれば積極的に狙っていってます。スタン後にBURさんがひょっこり出て連携KnockDownを繋げてくれると更に長い時間止められるのでほぼ仕留められます。以心伝心で決まるとめっちゃ嬉しいw。昨日は知り合いのBURさんともかなり長い間一緒でしたしねー^^。

今回はここぞというときは先頭切って押してったのですが、もっといけるのに!!!なんて思っていたのはのーきんだからですかねーw。NPCいるところにはあまり突っ込むのもアレですが、平地ならねぇ。

まーでも一番気分が良いのはやっぱ死んだ振りで生還したときですかね!まわりに群がって時間を無駄にさせたあげく生還&味方の反撃が決まったときは爽快です。でもDOTが凄すぎて一歩タイミング間違えるとOUTなんですけどねー。もっとタイミングを磨かないとって所です。

NAコアタイム以降はFPもMPもJP率が非常に高い気がします。今まではコアタイム以降は休日でもあまりEtten盛り上がってなかった気がしますが、JP勢により結構プチコアタイムくらいはできたんじゃないかななんて思うほどJPぽいMPとか多いですねw。お手柔らかにお願いしますですよ!
# by nyan-3 | 2010-01-17 01:52

Item情報

どこでどんなItemがDropするかわかると活発になるのかなーとも思うので載せてみます。Instance別と部位別で整理されているので非常にわかりやすいです。これでInstance募集とか応募とか活発になるといいかなーなんて。

Instance別DropItemList

部位別ItemList

Warg-Penのマントとかいいよね。ちなみに今日はHM行って来てAGI70の腕輪をHNTさんがGetしましたw。DangeonofDoulGuldurなら耳が有名だったりします。SoMではMoraleが大きく上がる装備がいろいろあるので目指すといいかも。Ettenとかだと少しでも欲しいですしね。対人ではMoraleが相手に見える一番のパラメータなのでこれ重要なんです、心理的にね。

HoCやHoM、WWとかMoMの各Instanceも少しずつ基礎Statusが格段に上がる青物が追加されているので、特化Buildとか考えるならばLv65でも欲しいものはあるんじゃないかな。

Radの仕様変更でWatcher,DN,BG以外Rad装備の意味は無くなったので、純粋なステータスを求めた装備とかも集めがいが出たと思います。特にEttenをコアに活動される方の場合はRadは全然意味無いので、それよりMoraleを稼げるとかのがいいですよね。是非いろいろ物欲を出してw回って見ましょう!
# by nyan-3 | 2010-01-15 03:41 | Lotro-Item

トラブルFAQとか

たまたまKSの人のコネロストラブルがあったのでてきとーにForumの検索をして教えてみたところ、どうやらそこを参照することで直ったとのこと。Clientのport関係だったみたいです。

コネロスの頻発でゲームに支障がかなり出ていたので、あーこれだと他にもその辺理由でLotro-NAやめちゃう人とかいたら悲しいなと思い、このBlogで紹介してどーなるのかって話もありますけど、URLだけ貼っておこうかと思います。

和訳とかできません!w

でも、情報源さえわかれば地道に和訳することができる人もいるだろうし、お友達に読んでもらうとかもできるし、選択肢が広がると思うので少しでも役に立てばと。

ネットワーク関連

全般(スレッドの中に↑のネットワーク関連が含まれます)

Forumってあんまり公式というか重要というかという情報はないって感覚があるんだけどNAだとそーゆーのとそうじゃないのと混じってる感じですねー。

英語かよ・・・と思わず、むしろユーザが多い分情報も多いことをメリットに考えるといいかなっ。正直、Forum読み始めるといろいろあってIN時間が減るw。
# by nyan-3 | 2010-01-13 01:32 | Lotro-NA生活便利情報集

だらだら

クライアントふっとんで再インストールしてたり、ダウンロードマネージャ使ってたらDDOも思わずDownload始めて久々にやってみてたりで全然LotroにINできませんでした!

やっとこさクライアント復活したので、ちょこちょことINしていこうと思います。

本当は3連休でちょっと知り合いっぽいMPどもをこてんぱんにのめし・・・たぶんのめされ・・・の予定だったんですけどね!しかし、じゃんぷとかEmoteとかしてるスキをついて噛み付くがいじんさんわんこめ!いや、えてんってそういうとこですからスキみせてる私がいけないんですけどねw。

なんでもいいけどJPぽいMP増えすぎじゃないすかwww

それはそれで面白いのでよいんですけどね、Lotroの対人はおまけな感じがよいので知り合いみつけてわーやっちまえーみたいんも面白いですしねー。FPでもMPでもほいほい変わってやれるのがLotroのよいところ(よいところだと思って使わないとわるくなっちゃうんだけどね)なので、そーいうPlayStyleは大事な気がしてます。


でもさっそうと馬の列が駆けるRaidもいいんだよなぁ。

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休日ならコアタイムいけるんで3連休やりたかったんすけどね、来週末にもちこしかなー。現在Rank5ですが、はやくRank6になってマークを青くしたい!赤いままだとなんかかっこわるいのよねー。JPのときと同じ動機だわw。JPではモリア導入で必要名声が下がったらちょうどRank8になるところまでやったので、同じところまでは戻したいなー。


そうそう、あの恐怖のえるきゃんで、下界で助けられたあの白馬の王子CHN様に助けられてしまいました!えるきゃん奥まで追い詰められて死んだ振りで寝たもののMPに囲まれて(よくある光景)、もはやこれまでかと観念していたところ、CHNさんがさっそうと現れてAOEですにーくくそわんことか駆出してNPCと共に蹴散らしてくれました!ちょうどRaidが駆けつけてくれてたのが大きいですけど、そこでMPを一掃できて超感激。癒そうと起き上がったらもうCHNさんは去っていました・・・orz。こ、こんどは助けないと><。

あのくますくBURさんにもまた会えてますしね!相変わらず不用意にぽこーんと出て行った所をわんこに噛まれた所を助けてもらって、そのくせ自分は必死で逃げてるだけというひどい状態です><。まぁでもそうかほびBURだったかその手があったな(謎


と、こんな感じでえてんもちょこちょこと覗いて行きたいと思います。やっぱCHNさんとBURさんにもっとHealして恩返ししないとなー;;ちょっとどらまな感じでたのしーですよ^^。みなさんも白馬の王子様を見つけると楽しいと思います!w
# by nyan-3 | 2010-01-12 00:47

すっかりおやすみんす、あらためておもう

体調は回復してきたものの、lotroやりすぎで家庭内Dreadは振り切れそうだったのでw、良い機会なのでお休みしてます。もうすこしマイペースでやればいいのにね!ってわたし凝るたちなのでマイペースってハイペースなんだよなw。

まぁ週末からは復帰しようとしてますが、出だしが肝心なのでペースをうまく調整しつつ・・・w。


休んでいる間に昔から気にかかっていた事がふつふつと湧き上がってきました。それは、語彙が無くて表現むずいんですが、Play自体がストーリーになるっていうか、私の生き様がストーリーだ!というか、そーゆーのがすっかり失われてしまったなぁと。というかもともとその辺がLotroでは果たせてなくて、大好きなLotroなのに唯一気になっていた所でもあります。

JPLotroを振り返っていろいろと書けないのもそういうところがあるのかもしれません。昔は熱かったのになぁ。単に中の人の年(ry

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# by nyan-3 | 2010-01-08 00:23 | MMO全般

発熱みんす

どーやら正月明けから39度の高熱が続いていたようです!(気づけよ馬鹿)

幸いインフルエンザは陰性でした。

調子悪いなとは思っていたのですが、風邪薬飲んで一日中寝て起きたら結構平気な感じだったので昨日DNなんか参加してたのですが、今から思うとぞっとします・・・。というか、他のメンバーのほうがぞっとするよ!高熱にうなされるHealerとかたまったもんじゃないw。死なせてしまった方々申し訳ございませんorz。Clearでけてよかたよ・・・。これでダメだったらしゃれにならんかった。相変わらずネタが激しいMNSですが今年も見捨てずに遊んでください・・・。

しかし、熱を測って数字を見たとたんに悪化するというのは気持ちの問題なんですかねー。

ということでしばしLotroもお休みしておとなしくしてます・・・。
# by nyan-3 | 2010-01-05 01:04 | Lotro-いろいろ

ほびっつは控えめ!

正月休みのうちに書き溜めておきますw。

くだらない話題とかも好きなのでくだらないSSを載せてみます・・・。

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# by nyan-3 | 2010-01-02 20:31 | Lotro-いろいろ

SGだらだら

新年からはすっかりエテンになってしまって去年結構回ったSGとか忘れそうですw。

さてSGなんですが、慣れてくれば1時間で周回できるなと当初思ったわりには慣れても失敗するというか、むしろ当初のほうがあっさりやれてた気もしますw。

いろいろ構成に応じて考えるのが本当は楽しいのですけど、固定じゃないとその辺振り出しに戻っちゃって3歩歩いて2歩下がっちゃうので、一般的に組んでいくにはもっと鉄板の形がほしいのかなって最近思ってます。考えないでクリアできるってのも一般的には重要なことですしね。工夫が大事って思っているんですけど、工夫を強いるのもどうなのかなって気もするんですよね。人それぞれなんでw。

SGでは結構自分のせいで負けてることも多いので、結構MNSの立ち回りとかも知りたいとかLotro始めて初めて?w思いました。なので、自分は自分で思っていることでも書いておきます^^。これ違うよー!とかこういうのいいよーとかあったら教えて!w

さて、だらだらとMNS視点で思ったことを書いておきます。

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# by nyan-3 | 2010-01-02 03:32 | Lotro-Instance

えてんえてん。

新年早々、久しぶりにえてんに行ってきました。

おもしろいなーやっぱ対人はw。

対人はJPで疲れたので、NAでは殆ど下界でいいかなと思ってはいたのですが、本人の性格上対人やらずにはいられないみたいですねw。まぁLotroのおまけ的な対人だからこそ遊べるんでしょうけど。

少人数戦でボコボコになったりするのも、がいじんさんのVC指揮Raidで楽しむのも面白いですね。

こちらでは結構初心者が多いのが特徴で、それだけに抜きとか失敗することも多い・・・のですが、それはそれでリスクが常にあるので面白いんですよね。おとりとかも結構引っかかってくれますしねw。死んだふり撒き餌MNSとしては腕の見せ所です!まーDOTがやばすぎて一歩間違えると死んだふりのままホントに死んじゃうんですけどねorz。

VC指揮はヒアリングに集中して動きを把握しないと死ねるので疲れますw。MNSなので一歩でも遅れるとすぐつかまってふるぼっこされるし!常に動き回る感じなのでめっさ面白くて時間も忘れるくらいなのですが、すげー疲れるにゃーw。まぁコアタイム参加できるのは休日だけですので、ちょうどいいのかも。

今年はえてんもがんばってみようかな。
# by nyan-3 | 2010-01-01 18:30

あけましておめでとーございまーす

Lotro一色な一年でした。いろいろ遊んで頂いてありがとうございます。

JPサービス終了とか大きな事件があったにも関わらず、不自由なくLotroの世界で遊び続けてられる(むしろやりすぎw)のも、Lotroで遊んでくれるみなさんのおかげですねー^^。別れもたくさんありましたが、出会いもたくさんありました。むしろコミュニケーションしきるのが無理なくらいに、JP時代よりお友達の輪が広がった気がします。今年もよろしくおねがいしますにゃ!

一段落したらJPLotroを振り返って記事を書こうと思っていたのですが、書かないうちに今年も終わってしまい、JP時代はかなり過去のものになってます。それだけNALotroで濃密な時間をすごしているってことでしょうね。しんみりすることも全然ないのですw。結構意外でしたが、まぁ良いことなのでそのまま行きたいとおもいます!

とりあえず新年からSS無いのもさみしーので、遅れてしまいましたがほびっつの壁紙貼ったおうちでも。

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緑のBOXもYuleのです。Xmasぽいですねー!
# by nyan-3 | 2010-01-01 03:45 | Lotro-いろいろ

Burglarをやってみませんかと

Burglarやってみませんか?って話が出て、一夜明けてみたらそーいえば実はJpLotro開始の時点から、最初はBurglarをやるつもりだったことに気がついたので昔をしのびながらwなにか書いて見ます。

Lotroで最初に決めてたのは、ほびっつでやることした。これは私が指輪物語自体が好きで、Lotroでは世界に溶け込むような感じでやっていくことを期待してたんで(なんかじょじょに変わっちゃいましたが・・・ちなみにこの理由から本当はNaryaでやるつもりだった)、種族の中では一番好きなほびっつは確定してたんですね。ちなみにろりだからとかじゃないよ!!!w。ほんとは♂のつもりだったんですが、あまりにイモくさいのしかできなくて♀にしたといういきさつが・・・。

っと、このままいくとほびについて語りそうなので、Classに戻しますw。

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# by nyan-3 | 2009-12-28 18:03 | Lotro-いろいろ

さっそく分析してみたSkirmish

CombatLogおもろいですねー。

今回はSkirmishに使って見ました。お供のLogはちゃんと載ってくれるのでこれ結構良いんですよ。客観的に弱点とか分析できていいですね。とりあえずSoloSkimishをてきとーにやってみてこんな感じになりました。

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# by nyan-3 | 2009-12-27 03:13 | Lotro-Skirmish

CombatLog解析ツール

BGでツールないかなーって話があったので、なんかあった気がするな・・・と思い出したツールを紹介してみます。

Cstats

なぜ放置してたか忘れましたが、今使ってみましたが攻略として使う以外でもかなり面白いツールです。

自分の所に乗るLogだけなのでMNSでは誰にどれだけHealしてるかってのが殆どになっちゃってイマイチなのですが(これはツールのせいじゃなくてそもそものCombatLogのせいですが・・・)、TankClassなら自分が受けたダメージが誰からどれくらい何のSkillでってのがわかるので非常に役に立つんじゃないでしょうか。

Ettenでもこれつかって分析していったりすると面白いと思います。いっつもあいつにやられる!!!とかいろいろあるんじゃないでしょうか。私が使っても○am○amlemonにどれくらいかじられたかくらいしか出なさそうな気もしますがw。

MNSのLog的に面白いところは、自分が誰にたくさんHealしているかと、KillBlow数は全員分のがわかるのでそれを対比させて見るところです。昨日のBGのLOGでは、GRDにHealをたくさんしているのや自FSが範囲Healのせいで多いのは当たり前として、それでもKB数が2位の2倍!wというダントツのーきんの人に殆どTOPの自FSGRDと同じくらい多くHealしているというのがとてもウケましたwww。

OffTimeでも楽しめる(特に分析好きならば)ツールとしてお勧めです^^。

p.s.今書き終わった後お気に入りBlog新着を見たらなんだろさんとこにものってたwかぶったw
# by nyan-3 | 2009-12-25 01:15 | Lotro-メカニズム

辻Help

今日はSoloでEMTrollをやってみようとMirkWoodのQuestTrollに挑んでみたところ、しくって撲殺wされました。

そのとき、近くにいたらしい見知らぬCHNさん(EttenRank11の見覚えのある名前の方)がTellで助太刀をしてくれるとのこと。Soloで挑みたいのもあったのですが、野良でその場で芽生えるHelpってのが私はMMOでとても大好きでして、それは相手がJPじゃなかろうと同じ。

FSに入れて頂くと、「あいつは私がやるから、君は私を支えてくれ」とかっこいい台詞!途中Trollに強化Buffがたまって行き、CHNさんも「Umm消せない」とお悩みの所、「Stunはどうかしら」と言ったら「だめだ、Immuteだ」「うーんDazeが必要なのかな?」なんてやりとりをしていたら連携がでて「KnockDownで外れたか」なんて感じで単語の羅列程度でも通じて楽しい!

なんて調子こいてたらいつものくせで背後から2MobAdd・・・orz。しかも怖いElite付き。でもすかさずCHNさんがまわりこんでEMTroll、EliteUruk、NormalWargを緊急防御入れて抱えてくれました!ここで死なせたら超情けないので、旅の仲間いれつつUrukのCorruptionをTier3個分消してなんとか持ち直し。

倒した後は「Unluckyだったが我々はよくやった!」って言ってくれたけど、unlckyじゃなくて私の不注意でAddですごめんにゃさい・・・。その後はお互いByeしてCHNさんはかっこよく馬で立ち去りました。白馬に乗った王子様状態w。

途中無駄な台詞とかなくて、私でもわかるシンプルで必要最小限な英語と、かっこいい立ち回りでちょっと感激。Ettenで見かけたら優先Healしようと思いますw。KSで話したら、「かわいいほびっこだから助けずにいられなかったんだよ!」(一部誇張)といわれました。

やっぱそうだよね!(馬鹿)

P.S.Mylotroで調べて見たら全身DN装備のかなり強い人でしたw。EttenでもCHNではTOPレベルですねー。うはーかっこいいわw。
# by nyan-3 | 2009-12-25 00:32 | Lotro-コミュニケーション

死体に鞭打たないでw

BGLock2まで参加させて頂きました。いやーなかなか大変ですねw。

今までのRaidは英語のしっかりとした攻略情報や、Movieがあるのが前提だったわけですが(それでも難しかったんですけど)、あまり出揃っていない中での攻略は非常に脳みそと精神力wを使いますね・・・。

自分がへたくそだったり気が利かなかったりで申し訳ないとかいう気持ちは途中からは捨てて、笑い飛ばしながら遊ぶのが続く秘訣なんじゃないかと・・・w。

ぽこぽこと死んで全滅して修理代もうなぎのぼり集中力も欠け初めてきて上手くいかないムードなんかが詰まってきた中で、それでも意見をいろんな人が出したり、時には場を和ませるウケ狙いの話題を出したりw、それがスベったりw、みたいななんとも言えない緊張感とかがたまりません。とりあえずnya-とかいってごまかすのが困ったときの私のクセですが、連発しまくってた気がするな・・・w。

ちなみにタイトルはLock2のBossがなぜか死体の私に向かって散々特殊攻撃を放って来たのがもうどーにもなれ状態の中笑えたので。全滅した後もBossはResetせずに延々と私めがけて特殊攻撃を放とうとしてました。なので、もっとみんなが生きている間に私が死ねばBoss攻撃が私にずっと向いていてラクに勝てたんじゃないかという。ひどすw。
# by nyan-3 | 2009-12-24 02:11 | Lotro-Instance

Distributed Damage System

攻略においてSoMで導入された目玉システムがDistributedDamageSystemでしょう。

日本語で言えば”分配ダメージシステム”となるでしょうか。

まだすべてを攻略しているわけではないのですが、SoMのInstanceをそこそこ回ってそこそこ良く見ます。メカニズム的なネタばれになるわけですが、説明するのがIngameだとかなり面倒なのでここで書いてみます。

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# by nyan-3 | 2009-12-23 05:27 | Lotro-メカニズム

おもいきってドレスに挑戦してみた。

体型がむにゅむにゅなほびっつは体のラインがばっちり出てしまうドレスが大の苦手であります。でも、MirkWoodの袖の無いドレスが着てみたくて、試着でもこれどーなの・・・とおもいましたが思い切って買って着てみました。

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# by nyan-3 | 2009-12-23 02:09 | Lotro-いろいろ

Yuleうま!

とにかくじゃんぷが大の苦手だというのは、私をJPから良く知っている人は知っているのですが、なんと3日目にしてじゃんぷが決め手の障害物馬レースをClear!

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# by nyan-3 | 2009-12-21 01:29 | Lotro-いろいろ

BolsterCourageの気になる話題

MNSのHealの代名詞とも言えるBolsterCourageですが、現在進行形でHeal量(もしくはツールチップ上の表示のみか?)が実際より少なめになってしまう(もしくは見えてしまう)という話題がHotな感じです・・・。とりあえずは今後の成り行きを見守るしかない感じですが、とても気になって眠れなくなってしまったwので最新情報を深夜に身をもって事実確認してまいりました。

SoMになってMNSもHeal量を競うようなw感じも出てきている中で大変気になる話題です。

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# by nyan-3 | 2009-12-18 03:09 | Lotro-MNS

SoMのみんすちょこっと感想

たまにはみんす談義を!

正直MNSってSoA時代からずーっと安定してて、超強くも弱くもなってない感じなので、他Classほど話題にならない気もするw。のーきん力が日増しに高まっていることだけは確実ですが・・・。そこがすきなんだよねぇLotro。Healerに強力な火力をつけてくれるのがPlay幅がでるので面白いです。そうじゃないとHealBOTみたいでつまんないもんねー。

とはいえひまなのでwちょっとでも書いとく。

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# by nyan-3 | 2009-12-15 22:35 | Lotro-MNS

KSのお話も

メンテなのでいろいろ書いておこうかと思います。

あまりKSとかFriendとかに拘らない私ですが、NAではそういった関係でのPlayがここのところ重点を占めています。まぁMoMからSoMまで間もなくて、次から次へと新規攻略や難関攻略ばかりだったのが大きいのと、コミュニケーション手段がJPより不便な所が大きいかな。

やはりINしてすぐKS/FriendPanelやChatで状況がわかるので手軽に面子を集められるのと、それが続くことでお互いのPlayStyleや強化レベル、得手不得手なんかが相乗的にわかりやすくなっていく(これがコミュニティにおける基本、循環効果ですね)のが大きいですね。

NAではそうそうKS加入が続々ということはないでしょうが、つい最近にJP時代のお知り合い(そういえばJP時代に入ってもらうつもりが今になってwある意味感無量でもありますが)にKSに入って頂けまして、すっかり主力メンバーwとして引っ張ってもらってます^^。SoMのInstanceを一緒に次々攻略中なところです。まだ手付かずなのはRaidくらいかな?Radをもうちょい上げたいところ。

さて、加入のとき「今募集はしていますか」と先に聞かれたので、そういえばそのへんわかりにくいもんなのかなということで、”募集はたぶんずっと継続してます!”と言っておきますw。メールでもTellでもどーぞ。私がここで言ってどーなのって話はあるんだけど・・・。JP時代みたいにForumがあるわけでもないしね。あるにはあるか英語だけど・・・w。Portalみたいな所があると便利なのかもしれませんね。

まぁ、JPChannelだったりIRCだったり独自のUCだったりいろいろコミュニケーション手段はあるので、KSだけじゃなく、うまく活用していくと良いのでしょうね。MMOのPlaySkillって、操作が上手いとかだけではなく、コミュニティ構築Skillなんかも入っていると思ってます。
# by nyan-3 | 2009-12-15 20:50 | Lotro-コミュニケーション

Skirmishたのしー

書いてたのが消えちゃったので簡単にしますw。

現状:
・Attribute:Warrior17(Lv66相当w)
・Skill:Berserker8(Ultimate)、CarvingStrike10、ForcefulStrike10、WhirlingWounds10
・Training:HeavyBlows9、SharpenedBlades9、ResurgentPower9、AvoidancePenetration9
・Personal:MasterTactician8、TacticalOffencive8、PathOfLeastResistance8

Rank上げにかかるSMがハンパなくなってきたので停滞中・・・。本編に気が向き始めていますw。

上記はわかるとおり本人のPowerUP含めて完全にDPS重視です。やられる前にやれ、NO-KINさいこーです。SoloですからすきなよーなStyleでやるのが一番ですw。十分効率も良く勝てますしね。

FS/Raid時は生き残ることも大事だと思うので、MoraleやDefを上げるようなTrainingも8くらいまで上げてありますので付け替えたりします。Skillの中でもAoEやDOTはCCと相性が悪いので、他のも少し上げて構成次第では変更もしたいなと思っています。PersonalもHealUPするやつとか上げとくかな?

さてSSを少し貼っておきます。

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# by nyan-3 | 2009-12-12 03:23 | Lotro-Skirmish

Tankの復権

メンテなので久々に記事でも書いておこう。本当は今夢中のSkirmishを書きたいのだけれど、今回のUPDATEでコスメがちゃんと適用されるようになるみたいなので、綺麗な姿でSS撮ってからにしますw。

MoMで劣化されていたTankがSoMでだいぶ強化されTankとしての存在感を取り戻しそうな情報がいろいろとありましたが、今回SoM後初Watcherでそれなりに実感してきましたので感想などなど。

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# by nyan-3 | 2009-12-10 22:09 | Lotro-メカニズム

Carats(MNS),Nyarats(WDN),他RNKとか育て中
by nyan-3
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