駆け足でもりあ本格INまで!
エレギオンの新インスタンスやグララン、そしてモリア本格IN、伝説アイテムも成長させたり破壊したりReric合成してはめたりなんなり・・・。もう、めまぐるしくお腹いっぱい遊びまくりです。やればやるほどやること増えて、あーだこーだとやってるうちにいつのまにかLv55になっちゃいましたw。
うはーLv上がるの早すぎるよ。コンテンツが適性からどんどん外れてしまうwww。困った悩みばかりのLotroです。逐一ステップを踏みたがる私がクラスクエは終わっていないわw、特性は勇気正義5とか4だわ、文章はもう読むの諦めたわ(エピックは読む!後から・・・w)、お金は使いまくって最近金欠だわ、JP時代とはうってかわっててきとーです。これじゃどっかの銀髪黒肌RNKとおんなじじゃないか!!!w。どっかのてきとーLRMさんもLv20とかで止まってる場合じゃありませんよ!w
ゲームしたいのでSS全部並べて貼ってコメント一文ずつくらいで終わらせるwwwもうBlogも手抜きでいいや!!!言ってることが全く数日前と違いますがそんなもんだ、てきとーさいこー。
Blogみてますももらってますありがとうございます。でもこちらではローマ字だったりなんなりですし載せてません;;でも、筆者は喜んでますよー!それより、Blogを書き続けられるかが心配だw。
ドゥリンの禍、バルログ登場!やはりドワーフがモリアの主役!




セッションプレイで堪能できます。ドワーフの服のセンスに脱帽w。ホンモノのバルログ怖いよ!
エレギオンの新インスタンス、LibralyとSchool行ってきました。3人制限インスタンスという新方式。


時間もかからない、お手軽。でも簡単ってわけじゃない。適性ならむしろ歯ごたえアリ!バレなしのうちに友人誘ってGo!3人でいいのは助かるね。こういう傾向になってくみたいで人数少ないJP人としては嬉しいね。
少ない人数制限のほうがむしろ1人1人が頑張る必要あるので大変かも。でもLvを上げて挑めるし難しすぎたらそうすればいい。この辺はお好みでできるLotroらしいところ。行かなくても別にいいしねw。
Libraryでは階下でBoss引き回して2FからHNT撃ち放題という3次元戦を堪能、Schoolでは早くも(やっぱねw)引き回し対策に即死級(適性だと)攻撃がほにゃららな条件で。移動戦闘が役に立ちつつ対抗されつつとやはりこの辺がキモ!BUR、HNT、MNS全員適性のTank無しでもスリルで楽しめる。
3人構成だと極端な組み合わせができる事が多いけど、その組み合わせ毎に最適な戦術が変わってくるのが面白い。同職のみのカルン、ウルガイベントのように通常のTank-Healer的な構成が組めないと、クラスの潜在能力を活かそうと考えさせられる。同じ所でもクラス、Lvの組み合わせなどで変わってきそうなので、自然と偏りがちになる少人数インスタンスってメイン1本で知恵と工夫で戦いたい私的には凄く面白い。バランスを取るためにALTを出すってのがちょっと・・・なのよね私。Lotroはせっかくクラス縛りがゆるやかなので、そこは活かして楽しみたいのよね!よくわかってるじゃんwLotroの良い所を活かしたシステムだー!
やはり火力優位の傾向通りで勝つも負けるもスピーディ!Bossとの間の雑魚戦がますます短くなって展開も速くだれない。この辺はヘレグロド⇒裂け目と来た早くBoss戦に持っていく傾向がスピーディな戦闘バランスと相まって絶妙です!時間をかけさせるために途中を引き伸ばすMMOにありがちな方向じゃないのが嬉しいね。失敗して再挑戦も仕切りなおしが早いから気持ちが萎えないですむ。3人だと遠慮してしゃべらないとかない人数だから、相談しあえて攻略法たててクリアしたときは快感です!Turbine GJ!
バラド・グララン、ウドゥニオン戦。

またやっぱりグラランまでで迷子になった。迷子で有名とか紹介された、まいったw。○○さん募集ありがとー!もう適性大きく外れる所だった、やりたいことが多すぎて募集も最近かけられないw。
使うアイテムは外へ出ると消える仕様になった。再挑戦は取り直し(複数人で係りできてしまう対策かな)!面倒くさいと思いきや、火力爆発でスピーディなのでなんとか。易しい感じを随所に見せていたLotroだけど、既存コンテンツは意外と猛者達にも牙をむく!いってもつまらんのかと思ってたから意外な発見。これは既存インスタンスも無駄じゃないかも。やっぱ火力優位が良く効いている。当初はHNT強すぎとかでTankイラネみたいでバランス崩したみたいだけど、Book8まで来て良くなった(今の所)んじゃ。この大きな方向性は今の所バッチリです。Lotroの弱点だった戦闘のスピード感がより万人の好む方向になったかも!
モリアに入った、真っ暗だw。





明るさ設定上げるといいよ!SS暗すぎたw。馬の代わりに山羊で移動。ゴブリン町で迷って1日中さまよってた迷子MNSにはどーしろっていうの!って感じの3次元立体迷路のモリア。飛びたい・・・(それ違うゲーム)。気がつくと目の前に穴が。SS取ろうとして近づいたら落ちた(馬鹿)。ていうか、落ちたくなる深い穴が沢山!w。暗闇に引き寄せられる・・・。穴マニア(なにそれ)には最高!称号もあるみたいだから穴落ちるのもムダじゃないよー!
この間は相変わらず馬鹿チャット・・・。

気がついたけど(今更かよ)、チャットしまくって集中そっちいっててきとーに進んでるから、道がわからなくなって迷子になるんだ!w。でも、楽しくてしゃべらずにはいられない。気がついたら穴に落ちて復活地点。3歩進んで3歩戻ってるwばかりだけど、その間にもなんかクエはいろいろ進んでる!馬鹿チャットして穴落ちてはしゃいでたらいつの間にかエピッククリア&LvUP。これじゃどっかのてきとー人間じゃない!さいてー!
伝説武器でAOE5体の第二紀の招集!

さすがになかなか上げにくい、でも最大8体だ。3体⇒8体とか2倍以上の爆発力でステキすぎるw。討伐功績でもCHNがうらやましくない(いや、まだまけてるけど)!火力優位になったので、FSプレイでもこいつぶちかましたほうがHealちまちまやってるより断然有利なこともマジで多い。手光らすの禁止!とかいつの時代?って感じだね。痛い士気低め雑魚が多数でるとこならぶちかましたほうが断然ベスト。
全体的に派手な雰囲気になりました。スピーディで火力優位、ビルドの幅も大幅にひろがり、カスタマイズ要素もやりこみ要素も断然増えた、エレギオンまでは今までのLotroだなー良さは失ってないなーと思っていたら、新インス、モリアあたりから急展開!Mobも防御スタンスつかってきてめっちゃ硬いノーマルとか、ボス以外でも結構個性が付くようになった。最近の狩りゲーに比べると雑魚の挙動はイマイチだった(そりゃ狩りゲーは狩りで変化つけないとつまらないしね)Lotroですが、そっち方面もモリアからは頑張ってそう!これは結構変化ありかも、予想の方向性とはいえ、予想以上?バランス取り難しそうだけど頑張ってTurbine!
結局、いっぱい書いたw。でも書き足りない、伝えたり無い、まだ遊び足りないw。落ち着いたらまたまともな記事かいとく!ちょっと冷静に!w
うはーLv上がるの早すぎるよ。コンテンツが適性からどんどん外れてしまうwww。困った悩みばかりのLotroです。逐一ステップを踏みたがる私がクラスクエは終わっていないわw、特性は勇気正義5とか4だわ、文章はもう読むの諦めたわ(エピックは読む!後から・・・w)、お金は使いまくって最近金欠だわ、JP時代とはうってかわっててきとーです。これじゃどっかの銀髪黒肌RNKとおんなじじゃないか!!!w。どっかのてきとーLRMさんもLv20とかで止まってる場合じゃありませんよ!w
ゲームしたいのでSS全部並べて貼ってコメント一文ずつくらいで終わらせるwwwもうBlogも手抜きでいいや!!!言ってることが全く数日前と違いますがそんなもんだ、てきとーさいこー。
Blogみてますももらってますありがとうございます。でもこちらではローマ字だったりなんなりですし載せてません;;でも、筆者は喜んでますよー!それより、Blogを書き続けられるかが心配だw。
ドゥリンの禍、バルログ登場!やはりドワーフがモリアの主役!




セッションプレイで堪能できます。ドワーフの服のセンスに脱帽w。ホンモノのバルログ怖いよ!
エレギオンの新インスタンス、LibralyとSchool行ってきました。3人制限インスタンスという新方式。


時間もかからない、お手軽。でも簡単ってわけじゃない。適性ならむしろ歯ごたえアリ!バレなしのうちに友人誘ってGo!3人でいいのは助かるね。こういう傾向になってくみたいで人数少ないJP人としては嬉しいね。
少ない人数制限のほうがむしろ1人1人が頑張る必要あるので大変かも。でもLvを上げて挑めるし難しすぎたらそうすればいい。この辺はお好みでできるLotroらしいところ。行かなくても別にいいしねw。
Libraryでは階下でBoss引き回して2FからHNT撃ち放題という3次元戦を堪能、Schoolでは早くも(やっぱねw)引き回し対策に即死級(適性だと)攻撃がほにゃららな条件で。移動戦闘が役に立ちつつ対抗されつつとやはりこの辺がキモ!BUR、HNT、MNS全員適性のTank無しでもスリルで楽しめる。
3人構成だと極端な組み合わせができる事が多いけど、その組み合わせ毎に最適な戦術が変わってくるのが面白い。同職のみのカルン、ウルガイベントのように通常のTank-Healer的な構成が組めないと、クラスの潜在能力を活かそうと考えさせられる。同じ所でもクラス、Lvの組み合わせなどで変わってきそうなので、自然と偏りがちになる少人数インスタンスってメイン1本で知恵と工夫で戦いたい私的には凄く面白い。バランスを取るためにALTを出すってのがちょっと・・・なのよね私。Lotroはせっかくクラス縛りがゆるやかなので、そこは活かして楽しみたいのよね!よくわかってるじゃんwLotroの良い所を活かしたシステムだー!
やはり火力優位の傾向通りで勝つも負けるもスピーディ!Bossとの間の雑魚戦がますます短くなって展開も速くだれない。この辺はヘレグロド⇒裂け目と来た早くBoss戦に持っていく傾向がスピーディな戦闘バランスと相まって絶妙です!時間をかけさせるために途中を引き伸ばすMMOにありがちな方向じゃないのが嬉しいね。失敗して再挑戦も仕切りなおしが早いから気持ちが萎えないですむ。3人だと遠慮してしゃべらないとかない人数だから、相談しあえて攻略法たててクリアしたときは快感です!Turbine GJ!
バラド・グララン、ウドゥニオン戦。

またやっぱりグラランまでで迷子になった。迷子で有名とか紹介された、まいったw。○○さん募集ありがとー!もう適性大きく外れる所だった、やりたいことが多すぎて募集も最近かけられないw。
使うアイテムは外へ出ると消える仕様になった。再挑戦は取り直し(複数人で係りできてしまう対策かな)!面倒くさいと思いきや、火力爆発でスピーディなのでなんとか。易しい感じを随所に見せていたLotroだけど、既存コンテンツは意外と猛者達にも牙をむく!いってもつまらんのかと思ってたから意外な発見。これは既存インスタンスも無駄じゃないかも。やっぱ火力優位が良く効いている。当初はHNT強すぎとかでTankイラネみたいでバランス崩したみたいだけど、Book8まで来て良くなった(今の所)んじゃ。この大きな方向性は今の所バッチリです。Lotroの弱点だった戦闘のスピード感がより万人の好む方向になったかも!
モリアに入った、真っ暗だw。





明るさ設定上げるといいよ!SS暗すぎたw。馬の代わりに山羊で移動。ゴブリン町で迷って1日中さまよってた迷子MNSにはどーしろっていうの!って感じの3次元立体迷路のモリア。飛びたい・・・(それ違うゲーム)。気がつくと目の前に穴が。SS取ろうとして近づいたら落ちた(馬鹿)。ていうか、落ちたくなる深い穴が沢山!w。暗闇に引き寄せられる・・・。穴マニア(なにそれ)には最高!称号もあるみたいだから穴落ちるのもムダじゃないよー!
この間は相変わらず馬鹿チャット・・・。

気がついたけど(今更かよ)、チャットしまくって集中そっちいっててきとーに進んでるから、道がわからなくなって迷子になるんだ!w。でも、楽しくてしゃべらずにはいられない。気がついたら穴に落ちて復活地点。3歩進んで3歩戻ってるwばかりだけど、その間にもなんかクエはいろいろ進んでる!馬鹿チャットして穴落ちてはしゃいでたらいつの間にかエピッククリア&LvUP。これじゃどっかのてきとー人間じゃない!さいてー!
伝説武器でAOE5体の第二紀の招集!

さすがになかなか上げにくい、でも最大8体だ。3体⇒8体とか2倍以上の爆発力でステキすぎるw。討伐功績でもCHNがうらやましくない(いや、まだまけてるけど)!火力優位になったので、FSプレイでもこいつぶちかましたほうがHealちまちまやってるより断然有利なこともマジで多い。手光らすの禁止!とかいつの時代?って感じだね。痛い士気低め雑魚が多数でるとこならぶちかましたほうが断然ベスト。
全体的に派手な雰囲気になりました。スピーディで火力優位、ビルドの幅も大幅にひろがり、カスタマイズ要素もやりこみ要素も断然増えた、エレギオンまでは今までのLotroだなー良さは失ってないなーと思っていたら、新インス、モリアあたりから急展開!Mobも防御スタンスつかってきてめっちゃ硬いノーマルとか、ボス以外でも結構個性が付くようになった。最近の狩りゲーに比べると雑魚の挙動はイマイチだった(そりゃ狩りゲーは狩りで変化つけないとつまらないしね)Lotroですが、そっち方面もモリアからは頑張ってそう!これは結構変化ありかも、予想の方向性とはいえ、予想以上?バランス取り難しそうだけど頑張ってTurbine!
結局、いっぱい書いたw。でも書き足りない、伝えたり無い、まだ遊び足りないw。落ち着いたらまたまともな記事かいとく!ちょっと冷静に!w
by nyan-3
| 2009-08-23 20:47
| Lotro-成長日記
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