ねこみみほびっつ♪

英語は度胸!

まだそんなにがいじんさんとしゃべってませんけどw。

でもやっぱり思うのがタイトルのこと。

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# by nyan-3 | 2009-08-01 07:28 | Lotro-コミュニケーション

GA(ガルス・アガルウェン)

台湾日記は気が向いたら書きます!w うーん、猫Cafeも去年程の輝きがなくなってしまったのよねー。

さて、旅行前の話ですがガルス・アガルウェンに適性で行って来ました。
この手のインスタンスは適性でばっちりこなして行きたいタイプなのですー。

幸いJPチャンネルで募集あったのでさっくり載せていただきました。結構難しいですし、gdgdになるとさすがに私の英語力では不安もあるので(それはそれで体験してみたい気もするがw)、助かりました。

そもそもMNSでGAはもう・・・2年弱ぶり?w。

まぁなんとかなるべ!ってことでGo!

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# by nyan-3 | 2009-08-01 07:11 | Lotro-成長日記

海外逃亡してきます。

今年も台湾に行ってきます。めんどくさがりやなので近場がいいw。
毎年恒例の猫Cafeとゲーム状況レポートを帰ってきたら書きます!お土産それですw。

さて、SS掃除しとくw。

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# by nyan-3 | 2009-07-27 11:18 | Lotro-いろいろ

ソロ&外人さんとEpic3巻 ~うまくいった編~

昨日は早起きできずにNAのコアタイムを外してしまいました。休日くらいしか午前中にINはできませんから、もったいなかったなー。休日はだらだら寝ている事が多かったですが、Lotroのために早起きしようかなw。

というわけで今日はなんとか9:30くらいには起きてIN。

多いですねー!オセアニア多いと言ってもやっぱりNAですね。格段に違います!午前中に毎日INできて外人野良FSでやるのを苦にしない方ならば、毎日大人数を楽しめるのかなー。まぁ毎日だと特に英語あびると疲れちゃうwので、私は休日午前は外人FSを、日本のコアタイム時はJP中心のFSでやっていこうかな。

もちろんソロでFSクエや各上Mobにも挑んで行きたい所。1stキャラなのであまりお金も無いので完全な強化は難しいですけど、慣れ親しんだCaratsでチャレンジできる機会はもうないので、やれそうだと思ったらトライしています。

今回もソロでFSクエこなしつつ、外人さん野良FSでEpic3巻を終わらせてきました。

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# by nyan-3 | 2009-07-26 17:37 | Lotro-コミュニケーション

モリアでは生産装備がカギ?

今までも何度か低レベル帯の生産装備に光が当たった話を書いてきたと思いますが、今回は実データで具体的に紹介してみます。

モリア前は低レベル帯の生産装備は大して強くありませんでした。師範になるまでのただの投資で、実質Tier5のみ、一部Tier4が使えるかという感じでした。まぁそれでもソロプレイヤーならば、報酬装備の良いインスタンスクエストやFSクエストをやれないため、生産装備>ソロクエスト報酬となり、多少は意味がありましたが。

モリアでは「評価値の導入」に対して「生産装備の性能見直し」があり、この2つのポイントから低レベル帯での戦いが”拘ると”面白く変化しました(あくまで拘って初めて差がわかる程度、気にしなくても何も問題ないwのがLotro)。

では評価値のおさらいをして、それに対する答えとなる生産装備の強さの例を紹介します。

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# by nyan-3 | 2009-07-26 03:07 | Lotro-メカニズム

おうちを買いました。そして、夏。

お気に入りの場所が無くて大きい家が建てられないので、仮住まいに普通の家を買うことにしました。いえなきこはいやなんだーw。

住所はFrognotch4ChalkRoadです。なるべく出口と販売所に近いように・・・で決めました。あとFrognotchってのがなんか気に入ったw。

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それでも入り口が遠いなー><。

さっそく夏祭りで手に入れたものを飾ったり。

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# by nyan-3 | 2009-07-25 04:32 | Lotro-成長日記

ソロ&外人さんとゴブリンリーダー ~どたばた編~

SS処理しとくぞーw。

見限り宿定番の「廃墟の下の大蜘蛛」「ゴブリンリーダー」「最高の贈り物」をやってきました。

既存エリアは超効率上げしようと思っていたのですが、始めてみるとNPCの配置が変わったりMobの強さとかも評価値の関係なのか新鮮な感じだし、新しいクエや生産素材系の金になるアイテムがもらえる繰り返しクエが美味しかったりとか、外人さんと遊ぶとおもろいとかw、いろいろあって結局ブリーは大塚山以外全部こなしてしまいましたw。Caratsで適性で遊べるってのが一番の要因ですが^^。

誰もがすっとばすであろうネン・ハルンも行ってきました。キャラットさんは当然やったんですけど、ALTではすべてすっとばしましたねー。

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景色が綺麗で良いのですが、クエは少ないしマゾいし報酬が良いわけでもないし、外れのほうなので移動もかったるいしで人気が無い所ですが、ここに美味しい生産素材が貰える繰り返しクエが追加されてびみょーに魅力的になってます。びみょーですw。繰り返しと言っても3回までですしね。そしてやっぱりカメがPoPしないwww。マゾイカメ狩りの記憶が呼び戻されました^^;

そんなこんなでブリーにいすぎて、見限り宿のクエは殆ど灰色になってしまったのです。しかし定番の3種FSクエは水色だったので、今のうちに遊んでおこうかなと思った次第であります。結局、それやる前提とかやっているうちに見限り宿の灰色クエ殆どこなしたくなって始めちゃったのですがw。

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# by nyan-3 | 2009-07-23 16:21 | Lotro-成長日記

ソロ&外人さんと大塚山(GB) ~ 失敗編 ~

すっかりLv25で止まったままのCaratsです。何をしていたかというと、モノが良く売れるので楽しくてオークションで売買にはまっておりましたw。おかげで10GPも間近!なんのために貯めているとかあんまなくて、売れるとなんかうれしいので出品してます。この総財産なのに5SP即決とかゴミ値段のものも売ってますw。オークションの活性化はもうJP初期から望んでいた事なので、楽しくて超はしゃいでおりますw。

さて、商売以外にもいろいろとトライしたいことがあって、Lv25のまま停滞しております。

ソロプレイと外人さんとFSプレイです!両極端なプレイですが、幅広く楽しみたいのでいまはまっております。でもそろそろ日本人とFS組みたいかもwww。

とりあえずSSとか溜まりすぎているのでてきとーに貼りつつ思い出を書きつつ。

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# by nyan-3 | 2009-07-23 05:14 | Lotro-成長日記

おうちが建てられない;;

まいほーむ!

欲しいですよねー。ALTと生産素材のやり取りなどをするわけでもないのですが、夏祭りでGetsしたものとか、JPでイシルディンの硬貨で交換するはずだった鳥とねずみのやつとか(こっちでは最初にイシルディン硬貨2枚もらえる)が設置したい。

それよりとにかくおうちがほしい!ハウジングってそういうものだよねー。機能性ばかりもとめるようじゃたのしくないのである。あこがれのほびっつスミアルを我が物にしたいのだ!

さて、おかねは一生懸命ためまして、現在Lv25ですが大きい家を買える7GPまで来ました。

しかし!

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# by nyan-3 | 2009-07-22 12:15 | Lotro-成長日記

ねこねこ

ちょっと前ですがプロフィール画像をJPで書いてもらったキャラットさんに差し替えました。ねこみみほびっつです!中つ国にねこみみとかいるのかよ!って所ですが、ねこみみグッズを付けているということにすればもんだいない!

JPから猫が大好きなほびっつのロールプレイをしており(ほんとかよw)、語尾に「にゃ」をつけて喋っていたのですが、がいじんさんに「にゃー」とか言ってもしょうがないので、どうやるとにゃんこ好きほびっつに見えるか思案してます(嘘)。やはり、ねこみみをお祭りの報酬のOutfitに加えるしかない!要望だすか(嘘)

猫が大好きなほびっつは普通にいたとおもうし、ねこみみグッズをつけているほびっつもいたにちがいない!ほびっつは謎の多い種族だし、そういう設定もありだと思う。勝手にそうしておくのである。

さて、ブリーを拠点にし始めたのでさっそくあの部屋へ。

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# by nyan-3 | 2009-07-22 00:51 | Lotro-成長日記

Lotro-NA生活便利情報(随時UPDATE)

Lotro-NA生活を快適におくるために、先輩方達がいろいろと情報をだしてくれているのですが、なかなかそういうのを見て回るのが難しい方もいると思うので、リンク集レベルですがまとめておこうかと思います。まぁとにかくトライする姿勢が大事だと思いますね。これはNAだけの話では無いですけれども。

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# by nyan-3 | 2009-07-19 08:26 | Lotro-NA生活便利情報集

外人さんとエピック1巻オスロングロス!

夏祭りが楽しくてなかなか冒険に出られないCaratsさん。ようやくホビレースで勝ったりしてトークン溜めて帽子とマントをGets!

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祭り毎に新しい催しと限定ファッションなどが追加されますねー。こういうの大好きw。

さて、夏祭りばっかりもあれなので、エピック1巻をようやく進めてみました。エピック1巻と言えば、最初の山場でFSクエとなるのがEP1.1.11(モリア後はモリアのエピックは2、アングマールのは1、を付けます。つまり旧1-11ですね)のオスロングロスです。

モリアではこれも簡単になっており、ソロクエになっているんですね。ソロでもくもくと、外人さんと会話もしなくても遊べてしまうようになってます。最初はそういう遊び方でも大丈夫なので、英語はダメだと思う人でもひたすらこっそりやってみるのも良いかもしれません。そのうち慣れるかもしれないしね。

さて、私もソロでやろうと思っていたのですが、なんとなく予感はしていましたがw、やはり現地近くで外人さんに捕まりましたw。ちょうど1.1.10をやっている所で、張り込まれていましたw。

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# by nyan-3 | 2009-07-19 06:54 | Lotro-コミュニケーション

翻訳と拘りと。

ちょっと前の記事のコメントにも書いたのだけれども、こっちにきて英語原文を読むと、JPの翻訳は頑張っていたんだなとひしひしと思います。

ウルガルスで「Free-Cutter」とかいうのが出たと言うのでみたら、それは「我流の剣」。確かに知ってて見ればそう訳すのかなとは思いますが、良い訳だなーって英語あんまわからんけどなんかそう思った。私ならせいぜい自在の剣くらいか?w。

翻訳が頑張っているのは、Book14でエルフ語読みでしっかりと全面改訂したこととか、UPDATE毎にあちこちちょこちょこと良い方向に翻訳の手が入っているとかで、JPにいる時もひしひしと感じてはいたのですが、いざNAに来て比べてみるとますますわかる感じ。確かに最初は誤訳も多かったのだけれど(とはいえ私はDDO当初の酷い訳で耐性ができていたので及第点でしたが)、どんどん良くなっていった。

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# by nyan-3 | 2009-07-18 06:22 | Lotro-いろいろ

RVR R5 紹介

目標のR5まで来たのでMPは一旦中止(のつもり)。ちょっとFPMP両方やるには無理がありそうなのと、Caratsの育成に全力いれたいのでFP専門でいくかなー。KSの人達とも一緒に行きたいしw。

というわけで、敵に塩を送るようなことになりそうですが、まぁJPぽいMPもみますけど殺し愛を楽しむということで一旦中止がてらスキルやステなどをさらっと公開しちゃいます。

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# by nyan-3 | 2009-07-18 05:26 | Lotro-PvMP

Minstrelカテゴリも作りました。

Legaciesの調査に入ると細かい所はMinstrelに特化した話でかなりいけるなっつーか、そこ優先で見ていきたいのでMinstrelカテゴリを設けました。

とりあえずここがまずいい感じ。

さすがにモリアを散々待たされたおかげでw大きく出遅れましたので、まずはフォーラム情報を基に実地検証などしつつMinstrelを極めていこうかな。まずは情報でキャッチアップが先決かなっと。あめりかじんにはやくおいつかないとw。

ざっとみてなるほど良くまとまっています。推論していたBEPや軽減率CAPについても正しかったようなので過去記事に少し追記しておきました。

さらっと読んだところだけ。

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# by nyan-3 | 2009-07-17 17:32 | Lotro-MNS

伝説!伝説!

カテゴリの方程式をメカニズムに変えてより扱う範囲を広くしてみました。というのも、モリアで導入される伝説アイテムのメカニズムが結構複雑で面白そうだからです。

さっさとlv上げて伝説アイテムを手に入れて実検証しないと効率的効果的な伝説アイテム強化や入手についてのメカニズムの解明は無理なので、JPもやりながらまったりというのはどうしようか悩み中。これまた贅沢な悩みだwww。

とはいえ、日本語訳された情報やLoreBookに載せられている情報を整理するだけでも見えてくることは多いのですよね。机上の空論ではありますが、かなり難儀なメカニズムという感触を周りの人の話を聞くと思うのでそれなりにそのうちまとめてみようかな。

まぁTurbineの開発陣の説明って難しすぎて何言ってんだかわからないwってのは良く聞くし、私も伝説アイテムについては当面先のことだしと結構放置してました。改めていろいろと読んでみたのですが、かなーりいろいろなメカニズムがあって面白そう^^。伝説アイテムの経験値分配メカニズムや分解による経験値リターンバック%の決定メカニズムとかを絡ませるとかだけでも、「効率的に伝説アイテムを成長させるにはどうすればよいか」って議論ができそうなw。フォーラム見るのがはやそうかなぁ・・・。まぁ現場現物検証しないと私は詳細は信用しないのですけれどね(実際そういうのたくさんありましたしね)。

英語もこういう興味をそそられるものだと必死に読みますね。ヒアリングもPvMPだと必死に聞こうとするのと同じ。ながらく英語を楽しんで勉強できる機会を見出せなかった私ですが、ついにLotroで英語の勉強が楽しくできるかも。超偏った英語しか身に付かなさそうですがwww。

ちなみに、英語の技術論文や本を学生時代に読んでいた時に思いましたが、よく言われることですが「一般的な英語力より、その技術分野にどれだけ精通しているか、技術英語をどれだけ知っているかのほうがウェイトが高い」ものですよね。

Lotroでも同じでしょう。ネットで使われる英語にどれだけ精通しているか、指輪物語にどれだけ精通しているか、RPGで良く採られるシステムにどれだけ精通しているか、MMOで良く採られるシステム(強化、合成、分解なんてまさにそれ)どれだけ精通しているか、なんてのが重要なはず。特にメカニズムを知ることについてはそういうほうがウェイトは高いでしょうね。

ですので英語が苦手な私も、こういうところに限ってはアドバンテージが無きにしもあらず。例えば、Relicsの合成、はめ込みシステムなんてDiablo2のソケットアイテムの宝石はめ&同ランク宝石の合成で宝石ランクUPみたいなものね。ってところから入れるので、スムーズに理解できる。

とはいえ、Legaciesの部分についてはスキル強化ってなのが付いていくんだくらいしかあまり思っていなかったのですが、たまたま同KSのMNSさんがオークションで第二紀の伝説武器衝動買いwしたらしくて見せてくれたのに興味をそそられるスキル性能UP項目があったので、急に伝説アイテムに興味津々となってしまった次第。前置きのほうがひたすら長い今日の記事ですが、一応続きをMoreへw。

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# by nyan-3 | 2009-07-17 16:49 | Lotro-メカニズム

MPもまだやってたり。

Caratsが楽しくなりすぎてMPも封印しようかなどうしようかなーなんて感じなんですが、MPも最近また楽しくなってきてしまった。

ここのところイマイチFPの数が少なくて、なんか昔体験した時の大規模戦の楽しさがないなぁと思っていたのですが、どうやらbook8の導入で下界でFPは忙しかったようですねw。んで、ようやくFPも元気になり始めてついにMPの方が数が少なくなって、少ないほうに付くBuffが付いたりするほどになりました。

あの2~3レイド同士のぶつかり合いが戻ってきた!

それで悪評もガンガン稼げるようになり、途中抜けでも1日3000とか余裕。1日中遊べる身分なら6000は余裕なんじゃないか?てな感じでR5まで上がっちゃいました。とりあえずここで一区切りのつもりなのですが、こんだけ大規模戦できて悪評もガンガン入るとやめられなくなりそうな気もw。Caratsやればそれはそれで楽しすぎてMP封印しようかと思うし、贅沢な悩みだなーw。

R5記念にRVRのスキルとかモリアの新要素とか紹介しようと思うのですがそれは次の機会に。今日は、指揮の様子とか、数が増えてきたことでなるほどーと思ったこととかとりとめなく。

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# by nyan-3 | 2009-07-17 04:30 | Lotro-PvMP

二度目の旅立ち。

郵便配達も庄察としての仕事も終えてほびっつ庄を旅立つ時が来ました。いつでも戻ってこれるけれど(いつも最後は戻ってLogoutしてますがw)、走り回る時間も少なくなるので最後にほびっつ庄を1周してきました。

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# by nyan-3 | 2009-07-15 20:09 | Lotro-成長日記

NAプレイ環境(Elendmir鯖)

私の現在のプレイ環境を軽く説明でも。LotroNA行くか行かないか迷っている人にとっては、ゲームのデキについては不安は無いでしょうからねw。

まぁ便利情報へのリンクをカテゴリ「Lotro-NA生活便利情報集」に整理していこうと思います。特に導入部分とかでつまずくともったいないので、その辺を書こうかな。

とりあえず今回は、今の環境をつらつらと。

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# by nyan-3 | 2009-07-15 12:42 | Lotro-コミュニケーション

お買い物が楽しい!

少し進めれば新しい楽しさが見つかる日々のため、InもしてないのにBlogばかり書いてますw。1日何回更新しているのやらw。そういえばLotro-JPの始まった頃に似てるなぁ。新鮮な驚きがいっぱいで、その頃もBlogばっかり書いててLvが上がらなかったw。でもそれが楽しいのだからもんだいにゃいのである。

今回は、お金が無いwの続きみたいな感じで、お買い物が楽しいところをちょっと書いてみます。方程式の部分も入って強化のスタイルのお話も含めて。低レベル品の活況状態とか、物価とかお金の溜めやすさとかそういうのもまとめてご紹介!

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# by nyan-3 | 2009-07-14 05:51 | Lotro-成長日記

郵便配達網を復興したぞ!

さてLv17ともなるともうほびっつ庄のクエストは全部灰色です。でも、ほびっつとしてやっておかねばならないことがあるんです。

それは郵便配達!

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# by nyan-3 | 2009-07-14 01:29 | Lotro-成長日記

評価値の%表記CAP?

(2009/7/17追記)

--- Forum情報で総括 ---

forumを読み出したのでCAPについては周知の事実となっているようですね。

BEPCAPはやはり15%であり、BEPを使ったタンクビルドが厳しいのはモリア前にJPで予想したとおり。

軽減率系は装備でCAPが分かれているようですね。重装備はCAP50%、中装備はCAP40%、軽装備はCAP30%だそうです。RVRは中装備扱いってことみたいですね。

やはりBEPより軽減率のほうへ、重装備、中装備、軽装備で硬さがはっきりわかれるように。という方向性のようですね。こちらのほうが一般的な感覚に近いので、よろしいのではないでしょうか。

私にとってはモリア前の常識はずれで中装備GRDのほうが事実上硬くなる(重装備盾での回避-3%とネヌイアル中装備での回避+2%による5%差による”実際の硬さの向上率”が軽減率による実際の硬さの向上率を越えるから)ってのが魅力的だったのですけれどもw。

--- ここまで ---

メインのLv上げそっちのけで、Lv1キャラとLv60MPでいろいろ調べてますw。私にとってはこれも大きな楽しみの1つなんだもん。

んで思ったのが軽減率系は評価値からの換算部分については40%CAP、BEPは15%CAPがあるんじゃないかと(直接%を上げる効果は別枠)。クリ/抵抗はBEPと式は同じだけれどちょっと実例が取れていないのではっきり言えません。

まぁ実例といってもLv1キャラとMPのデータなんですけどw。ですからLv差補正の考え方が正しいことと、MPの方程式とFPの方程式が同じであるという前提です。

40%CAPについては、MPのRVRで一般耐性特化してみたんですが、WARBuffなどもらったりして一般耐性評価値が上がっても40%という%表記は変わらなかったことから思い始めました。MPのCAPがFPにまで適用されるかはわかりませんけど。

BEPのほうは↑の経験があるので、15%の点だけが導き出した方程式からずれていることからCAPかもしれないと思った次第。同じように評価値違うけど15%で変わらない点がもう1つ得られれば良いのですが、ちょっとどの組み合わせでも簡単には点が取れませんでした(Lv60GRDかWDN?がいればできるのかな)。
そういえば、お試し期間でLv20WDNまで育てたデータがある事に気が付きまして、BlockUPのスキル後に1606(=80.3 Lv1換算)がありました。これも15%でした。ってことで、Lv1換算で74でも80.3でも%表記では15%なんで、15%CAPは正しそうですね。

ならやっぱり軽減率にもCAPがあると考えても妥当そう?CAPを考えるとステが特化するクラス(例えばWDNのBlockですね)では、留意しないと無駄な強化になりかねませんね。上記のLv20WDNの場合、CAPが無ければ16.9%なんです本来。お試しなんで強化とかてきとーでコレですから結構気になる所ではないかな。まぁ素ならCAPまで行くことはどのクラスもないのかもしれませんけど。

Lv60でのCAP到達評価値は軽減率系が6000、BEP系が4200ってところ。MNSは気にしなくて良さそうだなwww。

まぁそんな感じです。Lv18MNSですが、妄想ばかり膨らむ毎日でございますw。

でも、この辺の式の特徴を活かしたキャラ強化とかやっているのでムダではないはず!まぁさっさとLvカンストさせるのが先だってプレイスタイルだとあんまり関係ないですけどw。
# by nyan-3 | 2009-07-13 20:54 | Lotro-メカニズム

英語もあるけど!

Lotro-USしか殆どないので【】は外しました。既存エリアでも方程式やらコミュが違うと全然違う。MNSのバラードが早いとか、アイコンも可愛くなってるし、いろいろ変わってるし。それになんだろう、JPのオープンの時を思い出す感じ。人口とかオークションの活況とかがそういう気にさせるのもあるし、Caratsでホビ庄を走り回ってクエストをやるのがなによりも楽しいかも。

Lvが上がりやすいのであっという間に灰色クエになっちゃうんだけど、ほびっつ庄の仲間達が困ってるのは助けたい!w。そんなもんでモリアの話題がKSでなされる中、はやくいきたい!と思いつつもほびっつ庄から離れたくない。夏祭りなんてやってるもんだからまた・・・。週末かけてLv2しかあがらなかったwww。

大きいのは方程式の変更により、結構低レベルで装備とか考えたりしがいがある所。かなり生産品が役に立つ感じになった。USでは低レベル品も結構オークに出回るのでお買い物も楽しい!この辺は次の記事として書こうと思います。JPでもモリア来たら低レベル品活況でたのかなー。人口による所も多いけどね。

さて、筆者がLotro大好き信者なので、良いことばかり書いてしまいがち。なのでUSが凄い!楽しい!みんな来るべきだ!みたいになっちゃうかもしれない。騙すつもりは無いのですけれどw。

なのでたぶんUS行くのに一番の壁である、英語を含めた「コミュニケーション」というカテゴリを作りました。私がどんなコミュニティに属してコミュニケーションを行っているかを等身大で伝えたいと思います。

今日は英語で野良で声かけられてしまった編です。

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# by nyan-3 | 2009-07-13 02:04 | Lotro-コミュニケーション

【Lotro-US】MPでレイドアシストに任命されました。

Carats本格的に楽しくなってきたのでそちらメインですが、コアタイムは土日しか参加できないのでMPを週末プレイしてます。やはり大規模戦が好きなので、あえてやるとしたらコアタイム狙いたいんですよね。

なんて感じでさっきやってきました。MPのターンだったらしくFPの組織だった抵抗は少なく、砦3つ奪還&オスト攻略でお宝を奪って・・・。あぁ、これ奪ったら下界のEXPボーナスがなくなるんだっけ。Caratsの成長阻害してどうするんだよwww。中つ国のみなさんごめんなさい;;私がいようがいまいが結果は変わらないですけどw。

まぁわずかなボーナスとはいえ、今頑張ってCaratsLv60までしておけば9月末JPサービス終了後に来るJPの人達のボーナスのためにFPでエテンで頑張る張り合いが出てくるかな?ちょっとしたレベルなのがLotroらしくて嬉しいですね。でもEXPボーナス以外にもいろいろあるみたい・・・JPの開発日記の翻訳みただけなので今どーなってるかわからないのですが、砦を全部占拠して宝物も奪っていれば、アイテム損耗が減ったり士気が増えたり非戦闘中速度がUPしたりとか書いてあった。結構魅力的だなぁ・・・。でも、真っ赤なエテンは良く見るけど真っ青は見ないのだよね。

USではPvE中心にしてエテンは息抜きでMPくらいにしようかと思っていたのだけれど、JPのFPエテン常連さん?と組んで異国の地のMPに立ち向かうのもなんかたのしそう!なんて先の話ですけどw。

ってな妄想は終えて、今日の本題。なんかレイドアシストに任命されちまいました;;

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# by nyan-3 | 2009-07-11 08:55 | Lotro-PvMP

【Lotro-US】お金が無いw。

Lv10からLv15まで上げてみました。クエストが止まらない、やめられない。あと1つあと1つと連続クエ終わりまでやらないと気がすまないw、そのうちにまた新しいクエをもらってるw。Lvが上がりやすくなったので、あっという間に適性過ぎたクエだらけに。うひーもったいない。なんか聞く所によるとブリーでは結構新クエ増えているらしいし。でもブリー進出時にはもう適性すぎてそうな・・・。

ほびっつ庄を走り回るだけで嬉しいひとなので、JPと同じクエを繰り返しているはずなのですが楽しいなぁ。

さて、Lvも戻りましたがお金も0からのスタートです。Lotroは最初は馬代とか家代とか悩むかもしれませんが、ある程度を過ぎるとそんなにお金に困らない。エテンばっかり行っている人は別だと思いますがw。

なもんでお金に苦労した覚えが最近無いので、やりくりが大好きな私は新鮮な楽しさを味わっています。オークションが活気がある事もあって意外とお金を使いたくなるw。おまけにJPでの感覚が残っているので10SPくらいいいやって、生産クエの対象品を落札したら所持金の半分がすっとんでたりとかw。

これはちゃんとしないと馬買うのに苦労するのかなーorz。

まーでも結構初めての人に優しくなってるのよね。

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# by nyan-3 | 2009-07-11 01:58 | Lotro-成長日記

【Lotro-US】評価値の謎(%変換式:BEP/クリ/抵抗)

さぁ切り替えてメインの話題に入っていこう。久々に「怖い」って言われるようなもの書いたからすっきりしたぞw。

とりあえずBEP/クリ/抵抗の評価値⇒%表記の変換式はそこそこあってるのかなと思ったので出しときます。難しい式じゃなかったのでもう英語サイトとかにありそうだけどね。

ただ、軽減値のほうが今一歩うまくフィッティングしてないのと同じ要因だと思うのですが、まだBEP/クリ/抵抗は%表記でせいぜい15%くらいしかいかないよう抑えられているために上手く導けているだけな気がします。その辺の話はMoreの後で補足します。

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# by nyan-3 | 2009-07-10 18:34 | Lotro-メカニズム

【AION】AION終了w。

課金体系のわざと誤爆の時点でほぼ私には倫理的に終わっていたのですが、まぁ50時間500円とかがあったらまだやっても良いかなというかすかな希望も潰えたので終了です。

値段の額の話でなく、わざと誤爆してユーザの反応をみて調整すると言う手法が倫理的に許せなかったのが最大の原因です。ですから、Aionとしての終了だけでなく、NCJ会員として終了してきました。

昔ならまだ1ユーザレベルの視点で気にもしなかったのでしょうが、私も歳を取りお客様からお金を頂く責任ある立場として1企業人としてリアルで働いている以上、卑劣としか感じられませんでした。残念です。

この後は、Aionの主に課金やBOTなどについて毒を吐きますので、プレイを続ける方は読まないでください。

ちなみにゲームとしては、韓国でサービスINしてから情報は得たものが殆どで実際に遊んだのは最初だけですが、韓ゲーとしては完成型とうたっても別に文句は無いデキだと思います。目新しい要素があるわけではないですが、それはLotroも同じですし、そこは特に不満は無く、Redstone以来の運営に対する不満だけです。Redstoneもゲームとしてはなかなか好きでしたしね。

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# by nyan-3 | 2009-07-10 01:42 | AION

【AION】AIONメイン記事はこっちに。

AIONβが始まったのでβ期間中はちょっとAIONメインでハマってみます。Lotro-USをメインに据えていくことは決めているので、AIONが週末プレイで十分遊べるのかって所を体感&ちょっぴり方程式も見てみて考えてみたい。

というわけで当初より少し踏み込んで遊ぼうと思うので、せっかく元々NCblogを持っていたのでAIONの普通の話はこっちで書いていきます。

Lotro-USでPvEについては満足しちゃうだろうし、それを求めてLotroを続けるのでAIONにはゲーム性としてはPvP要素のみを求めております。Lvが低くても役に立てるならばねーと。一応、アタッカーだとLvや装備で攻撃が当たらないとかダメが低すぎるとかだと役立たずだろうけど、ヒーラーなら居てもこまらないだろうという読みもあり、ヒーラー選んでるんですけどね。

コミュニティとしてはBSメンバやそれ以外のLotroの方も同じレギオンに所属していて、ぶっちゃけた話とかくだらない話とか○ロ話とかそーいうのができる面子ってのはでかいw。なので週末プレイだけで続けていきたいのですが、それで楽しめるのかどーか。当然Lvは上がらないでしょうし・・・。

まぁやりたいMMOがいくつもあるなんて贅沢な悩みですよねw。Lotro-JPだってまだやりたいのだけれどもさすがに時間が無い・・・。
# by nyan-3 | 2009-07-09 02:45 | AION

【Lotro-US】モリアRVR事始め(R4)

AION公式につながらNEEEEE!

仕方が無いのでBlogでも書きながら待ってますw。

メインキャラのCaratsはまだLv10なのにMPのメインキャラRVRはR4まで上がりました。宿命点が足りなくてまだまだスキルも取れてないし強化もできてないしなのですが、感想やプレイやビルドのコツ(私見)などをてきとーに書いておきます。

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# by nyan-3 | 2009-07-07 08:59 | Lotro-PvMP

【Lotro-US】評価値の謎(Lv差補正)

モリアで導入された”評価値”システム。

今まで%表記だったものが評価値に変わり、なんか景気のいい数字が並んでいるwものの、実際の効果はどんなもんなの?という疑問には結局%表記のほうを見なければなりません。

ここの変換式が目玉ではあるのですが、ちょっとまだ点があまりとれてなくて緩和値のほうがぴったりフィットしてません。BEPと抵抗とクリは大丈夫そうなのですが。まぁこの辺は次回以降に。

今回はLvによりどのくらいの評価値を確保すればよいのかということです。

モリアでは自分と相手の評価値比較により命中率などが決まります。モリア前はLv差補正で命中率などが変わりました。紫ネーム相手だと当たらなかったですね。モリアからは評価値になったので、極端なことを言えばLv1でもすごい評価値を持っていればLv60のMobにも攻撃が当たることになります(命中率の評価値が隠しなのでアレですが、わかりやすいイメージとして捉えてください)。

まぁ、すごい評価値を得るにはすごい装備が必要なわけで、結局Lvを上げないと着れませんからLv1でLv60と撃ち合うのは夢物語なわけですが、モリア前では紫ネームでは当たらなかったのが、かなり良い装備や特性などでいけばあたるのかもしれません。

なので、モリアからはその時点その時点で良い装備、特性などで強化してあると、従来よりラクに戦えたり格上の敵にも挑戦できる、格上クエストを攻略できて効率的にLv上げができるのかな?Lv10までしか上げてない私が胸張って言えることではないですがw。

では、本題へ。

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# by nyan-3 | 2009-07-07 05:27 | Lotro-メカニズム

Carats(MNS),Nyarats(WDN),他RNKとか育て中
by nyan-3
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